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2014年6月8日(日)——《生化危机3》怀旧

我前2天开始怀旧《生化危机3》,说是怀旧,其实游戏玩起来,好像还是99年那时在玩的一样,除了游戏水平略有提高之外,其余一切依旧。

那些熟悉的街道,熟悉的房间,我看一眼都能说上来这是什么地方,说到某个区域,我也大体能描绘出它的地图,甚至一些场景的样子我也能画到相似程度五六成。



可是Raccoon City,即使在游戏中也已经不存在了啊。

看着结局动画感慨着,这片土地上原本繁荣的城市就这样消失了,10万人在此长眠。

不过Raccoon City所在的这片土地也不小,不知道游戏里是否交待了它有没有再利用起来?即使是投过核弹的区域,过了这么多年也该重新利用起来了吧。

今天看了《生化危机 Umbrella历代记》的CG,关于Jill和Carlos的部分。以前好像看过,但是并没有仔细看,今天找了个还算清晰的看了一遍。

竟然很快就看完了,这部分实在是太短,在警署里就直接结束了,即使看到熟悉的生2、生3中的警署场景也不能让我满意。

再就是Capcom一直都有的“历代人物面貌无法保持”的情况。

Jill也好Leon也好,都是这样的情况,作为主角他们出场多,像是Leon从2代到4代到暗黑历代记和CG电影,脸都长得不太一样——我可以理解为生2的时候技术还不成熟,但是后来他的脸变来变去的就有点让人不解了,有的是面瘫,有的是扑克脸——算了,也算是越变越好看吧?我就先这么承认着吧。

但是Carlos啊,明明生化危机3的CG里的更好看点吧?人家Carlos还年轻,Umbrella历代记里的胡子男是怎么回事?想说明他战斗的时候没空刮胡子吗?他又没在浣熊市待几个星期。眉清目秀的的下士就这样变成胡子男了。

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